Files
psysonic/src/pages/OfflineLibrary.tsx
T
cucadmuh 418b25914a feat(cover): unify cover pipeline and stabilize mainstage/now-playing (#870)
* chore(cover): scaffold cover module and rust cover_cache stub

Wave 0: src/cover/ skeleton per contracts.md §12, stub IPC commands
in cover_cache/mod.rs (no-op returns until phase B).

* feat(cover): add unified cover module and tier resolver (phase A)

Wave 1A: tiers, storage keys, resolveJs with cold/sibling races,
useCoverArt, CoverArtImage, layoutSizes, playback scope helpers,
coverSiblings tier ladder, deprecated shims on subsonicStreamUrl.

* feat(cover): rust disk cache and tier-ready events (phase B)

Wave 1B: cover_cache module with WebP tier encode, HTTP canonical 800 fetch,
cover_cache_* commands, cover:tier-ready / cover:evicted events, disk layout tests.

* feat(cover): prefetch hook, tier-ready handoff, library backfill IPC (phase B/C)

Wave 2: useCoverArtPrefetch, cover:tier-ready/evicted bridge, one-time IDB
cover key clear, prefetch registry drain, MainApp wiring.

* feat(cover): migrate dense grids to CoverArtImage and prefetch (phase D)

Wave 3A: dense surfaces use layout-native displayCssPx, surface=dense,
coverPrefetchRegister on Home/Albums/search; AlbumCard cell width from grid.

* feat(cover): migrate sparse surfaces and integrations (phase E sparse)

Wave 3B: sparse CoverArtImage/useCoverArt, lightbox tier 2000, ArtistHeroCover,
MPRIS/Discord/export integrations, playback chrome and detail heroes.

* feat(cover): revalidation scheduler and disk pressure gate (phase E+)

Wave 4: coverCacheMaxMb settings (en/ru), StorageTab disk usage, cover_cache_configure,
useCoverRevalidateScheduler, playbackServer uses cover fetchUrl; pressure watermarks.

* docs: CHANGELOG and credits for cover art pipeline PR #869

* fix(cover): stop webview getCoverArt storm on dense grids (429)

Dense surfaces no longer put rotating getCoverArt URLs in img src; load
disk via Rust ensure + convertFileSrc. Tier-ready notifies listeners instead
of invalidating IDB. Throttle background prefetch and cap Home registry.

* fix(cover): omit empty img src until cover URL is ready

React 19 warns on src=""; CoverArtImage uses undefined until disk/IDB
resolves; queue current track shows placeholder when src is still empty.

* fix(cover): disk cache by host index key, parallel ensure, asset protocol

Bind cover storage to serverIndexKey (library host), rename cover IPC/events,
fix REST base URL and Tauri flat args, enable protocol-asset for disk paths,
add prioritized ensure queue, and wipe legacy profile-UUID cache once.
Limit Vite dep scan to index.html so research/target HTML is ignored.

* fix(cover): WebP tiers, disk peek, home cache, asset URLs for mainstage

Encode lossy WebP (~82), write only missing tiers, library cover backfill,
and cover_cache_peek_batch for fast paint from disk. diskSrcCache + CSP
asset protocol; no IDB fallback when server is up. Session Home feed cache
with warm peek on return; BecauseYouLike deduped cover hook and high prefetch.

* feat(cover): per-server cache strategy and native library backfill

Move cover disk cache settings to Offline & cache with Lazy/Aggressive
per server, per-server clear, and no size cap. Run full-catalog backfill
on the Rust runtime (sync-idle wake, bounded HTTP, bulk 800px writes
without flooding the webview). Drop global prefetch limits from auth store
and waveform clear from the offline storage block.

* fix(build): CSP connect-src for Subsonic API; quieter prod nix build

Prod webview blocked axios ping after cover CSP (missing connect-src).
Drop cargo tauri -v in flake build, raise Vite chunk limit, ignore tsbuildinfo.

* fix(cover): complete WebP ladder in library bulk backfill

Aggressive backfill now writes all derived tiers (128–800), skips IDs
only when the full ladder exists (not 800 alone), avoids fetch-failed
markers on bulk HTTP errors, and stops the pass when the active server
changes.

* fix(cover,home): navigation-priority backfill and Because You Like UX

Pause library cover backfill while navigating; split peek/ensure traffic
so grids and rails win over bulk work. Disk src lookup, grid warm hooks,
and non-blocking mainstage prime for faster visible covers.

Because You Like: session snapshot, staggered horizontal skeleton row,
text hidden until cover is ready, and layout aligned with loaded cards.

* feat(random-albums,library): local-first album fetch + cover art pipeline

Random Albums теперь запрашивает локальный SQLite-индекс (ORDER BY RANDOM()
LIMIT N) вместо сетевого запроса к серверу. При готовом индексе спиннер
исчезает практически мгновенно; сеть используется только как фолбэк.

- advanced_search.rs: добавляет `("random", _) => RANDOM()` в allowlist сортировок
- browseTextSearch.ts: runLocalRandomAlbums — SQLite-рандом для Albums
- RandomAlbums.tsx: doFetchRandomAlbums local-first для обоих путей (без жанра
  и с жанром через runLocalAlbumsByGenres + JS-shuffle); speculative reserve
  прогревает следующий батч в фоне после каждого Refresh

Также: обновление пайплайна обложек (coverTraffic, peekQueue, ensureQueue,
diskSrcLookup, warmDiskPeek, prefetchRegistry, useCoverArt, useWarmGridCovers,
useCoverNavigationPriority, resolveIntersectionScrollRoot и сопутствующие
компоненты/хуки).

* fix(random-albums): prevent double-load on Zustand rehydration

useEffect([selectedGenres, load]) fired twice on every visit: first with
default store values, then again ~50 ms later when Zustand rehydrated
mixMinRatingFilterEnabled/minAlbum/minArtist from localStorage.

Previously this was invisible because the first network fetch took ~1.5 s,
so loadingRef.current was still true on the second fire. With the new
local-first SQLite path the first load completes in ~50 ms, leaving the
guard cleared before rehydration triggers a second random batch.

Fix: ref-pattern — keep loadRef.current fresh on every render, effect
depends only on selectedGenres. Manual Refresh and genre-filter changes
still call the latest closure correctly.

* fix(random-albums): stop warmCoverDiskSrcBatch in fillReserve from causing visual flash

fillReserve вызывал warmCoverDiskSrcBatch для обложек резервного батча, что
вызывало bumpDiskSrcCache() для каждой новой обложки (~30+ вызовов). Это будило
всех подписчиков useCoverArt на текущей странице, провоцируя видимую перерисовку
примерно через ~1.5 с после загрузки (когда filterAlbumsByMixRatings делает
сетевые запросы к рейтингам артистов).

- fillReserve: убран warmCoverDiskSrcBatch — обложки прогреваются лениво при
  consume резерва через primeAlbumCoversForDisplay
- reserve-путь в load(): добавлен primeAlbumCoversForDisplay перед setAlbums
  (аналогично non-reserve пути; при уже прогретом кэше — мгновенно)

* feat(because-you-like): reserve-first pattern — instant display on return visits

Каждый визит на Mainstage после первого теперь отдаёт готовую заготовку
мгновенно, вместо spinner → сетевые запросы → контент.

Архитектура:
- resolvePicks / fetchBecauseYouLike вынесены на уровень модуля (выход из
  замыкания useEffect); читают текущий localStorage, возвращают
  { anchor, recs, nextAnchorHistory, nextPicksHistory }
- fillBecauseReserve — fire-and-forget фоновая функция: запускается сразу
  после отображения результата, кладёт следующий батч в _becauseReserve.
  Covers намеренно не прогреваются (bumpDiskSrcCache на текущей странице не
  нужен); они прогреваются через primeAlbumCoversForDisplay при consume.
- useLayoutEffect: если reserve готов — не сбрасывает стейт в skeleton
  (контент появляется без мигания)
- useEffect: reserve-first path — consume → primeCovers → setState → fill;
  full-fetch path сохранён как fallback при первом визите или промахе

Поведение:
- Визит 1: full fetch (как раньше) → показ → fillReserve R1
- Визит 2+: consume R1 → мгновенный показ → fillReserve R2
- При сетевом сбое: restore из session cache (как раньше)

* fix(because-you-like): initialise state from reserve — no skeleton flash on remount

При ремаунте компонент стартовал с refreshing=true/anchor=null/recs=[] и
показывал skeleton на один тик до того как useEffect отработает.

Теперь useState() использует lazy initializers, которые читают _becauseReserve
прямо в первом рендере: если reserve валиден — state сразу refreshing=false,
anchor=X, recs=[...] и skeleton не показывается вообще. Covers уже в diskSrcCache
(из предыдущего показа) и появляются без дополнительных запросов.

useLayoutEffect упрощён: вызывает hasValidReserve() и сбрасывает в skeleton
только если reserve отсутствует (для случая navigation без ремаунта).

* fix(because-you-like): apply reserve in useLayoutEffect to handle async pool arrival

Lazy initializers не могли применить reserve при первом рендере, потому что
mostPlayed/recentlyPlayed/starred приходят из Home.tsx асинхронно — pool=[]
на первом рендере, poolKey не совпадает с reserve.

useLayoutEffect теперь активно ставит стейт из reserve (а не просто не сбрасывает):
когда pool обновляется до реальных данных, useLayoutEffect срабатывает синхронно
до paint, проверяет reserve и сразу применяет anchor/recs/refreshing=false.
При отсутствии reserve — сбрасывает в skeleton как прежде.

* fix(because-you-like): reserve > cache > skeleton — eliminate skeleton flash on mount

Корневая причина: Home.tsx загружает mostPlayed асинхронно через useEffect,
поэтому на первом рендере pool=[], poolKey=''. Reserve хранится с реальным
poolKey → mismatch → lazy initializers запускали skeleton.

Теперь двухуровневый fallback без зависимости от poolKey:
1. reserve (serverId + poolKey совпадают) → мгновенный новый батч
2. becauseYouLikeCache (только serverId) → stale-while-revalidate, контент
   доступен сразу с mount, обновляется тихо в фоне
3. skeleton → только при полном отсутствии данных (первый визит)

Применяется одинаково в lazy useState initializers, useLayoutEffect и
full-fetch path useEffect (не сбрасывать в skeleton пока есть cached контент).

* fix(because-you-like): key reserve by serverId only; guard useEffect on empty pool

Проблема: reserve хранился с poolKey, но на первом рендере pool=[] → poolKey=''
→ mismatch → показывался кэш (предыдущий набор) ~500ms пока Home.tsx не загружал
mostPlayed.

Исправления:
- BecauseReserve: убран poolKey — reserve валиден для любого pool-состояния
  на том же сервере. Pool (топ-артисты) меняется медленно; один раз показать
  reserve с чуть устаревшим anchor лучше чем показывать предыдущий набор 500ms
- hasValidReserve: проверяет только serverId
- fillBecauseReserve: убран poolKey из сигнатуры и хранилища
- useEffect: guard pool.length === 0 → возврат без fetch/consume;
  effect перезапустится когда pool заполнится (реальные deps изменятся)
  → reserve применяется из useLayoutEffect ещё до pool, без стале-флэша

Итоговый порядок: reserve (instant, serverId) > cache (stale-while-revalidate)
> skeleton (только первый визит)

* fix(home): remove mix-rating deps from feed useEffect — prevent Zustand rehydration double-fetch

Корень: useAuthStore(mixMinRatingFilterEnabled/Album/Artist) были в deps
useEffect. Zustand persist реhydrates асинхронно — сначала activeServerId,
потом mix-rating значения. Это вызывало двойной запуск эффекта:
- Первый запуск: homeFeedCache hit → показывает набор предыдущего просмотра
- Второй запуск (после rehydration): cache miss или повторный fetch с
  реальными mix-настройками → ~500ms → новый набор

Итог: Hero, AlbumRow, BecauseYouLikeRail показывали предыдущий набор
первые ~500ms при каждом возврате на Mainstage.

Fix: убраны mixMinRatingFilterEnabled/Album/Artist из deps. getMixMinRatingsConfigFromAuth()
читается внутри эффекта через getState() — всегда актуальные значения без
пересоздания замыкания. Mix-настройки по-прежнему применяются при fetch,
но не вызывают двойной запуск при rehydration.

* feat(home): local-first discover songs via SQLite ORDER BY RANDOM()

Добавлена runLocalRandomSongs (аналог runLocalRandomAlbums для треков)
в browseTextSearch.ts — использует libraryAdvancedSearch с sort random,
field уже поддерживается Rust-кодом через wildcarded ("random", _) ветку.

В Home.tsx: discoverSongs теперь сначала пробует локальный индекс,
и только при недоступности (индекс не готов, ошибка) падает обратно
на getRandomSongs.view. Ускоряет первую загрузку Mainstage — треки
берутся из SSD вместо сети.

* fix(home): pre-populate state from cache at mount — eliminate empty-state flash on return visits

Причина: Home.tsx размонтируется при навигации. При возврате первый рендер
всегда с пустыми массивами (heroAlbums=[], mostPlayed=[] и т.д.), потом
useEffect читает homeFeedCache и заполняет state. Даже один кадр с пустым
состоянием вызывает перерисовку Hero и BecauseYouLikeRail (pool=[]).

Решение: getInitialHomeFeed() читает homeFeedCache синхронно через
useAuthStore.getState() (не hook) в lazy useState initializers. К моменту
повторного визита store уже rehydrated — все state получают кэшированные
данные до первого рендера.

Дополнительно: wasPrePopulated предотвращает повторный applyFeedSnapshot
в useEffect когда state уже заполнен — иначе новые ссылки на массивы
вызывали бы ненужные ре-рендеры дочерних компонентов с теми же данными.

* fix(mainstage): keep refresh without return flicker

Keep Home and Because You Like visually stable during a single visit while still refreshing data for the next re-enter. Improve mainstage cover warmup by ensuring and pre-decoding above-the-fold artwork so hero and top rails appear instantly after navigation.

* fix(mainstage): stabilize because rail and hero background framing

Measure Because You Like layout before first paint to avoid width snap flicker, and render hero background as centered cover-fit images so the frame no longer jumps from top to middle on mount.

* fix(now-playing): prewarm track data and prevent stale carry-over

Warm Now Playing fetch caches and playback cover art on track change so entering the page no longer waits on first-load requests. Gate key-based sections (top songs, tour, Last.fm) by the active track/artist keys to avoid briefly rendering values from the previous track.

* fix(cover,test): refresh playback scope and default tauri cover mocks

Recompute playback cover scope when queue/server context changes so now-playing art resolves against the correct server after handoffs. Add default cover-cache invoke handlers to the shared Tauri test harness to prevent unhandled rejections in suites that mount cover-aware UI.

* fix(cover,now-playing,test): align prewarm scopes and tighten tauri mocks

Make cover-cache invoke defaults opt-in for tests, align radio prewarm scope with active rendering scope, and add targeted hook tests for prewarm + playback-scope reactivity. Also harden Rust cover URL building to avoid panic on malformed base URLs.

* test(cover): hoist mocked useCoverArt and clean EOF whitespace

Fix the new playback-scope hook test to use a hoisted vi.mock-safe stub and keep branch-wide diff checks clean by removing an accidental trailing blank line.

* fix(cover): align playback ensure auth and harden backfill retry flow

Use playback-server credentials for playback-scoped cover ensures, persist fetch-failed markers for bulk library backfill failures, and avoid advancing backfill cursor when UI-priority hold interrupts a batch.

* fix(ci): resolve clippy lint and update frontend node runtime

Move fetch helper before the test module to satisfy clippy's items-after-test-module rule, and modernize frontend CI to setup-node v6 with lts/* instead of pinned Node 20.

* chore(settings): simplify cover and analytics strategy copy

Move strategy summaries below tables, simplify Lazy/Aggressive wording, keep analytics warning always visible, and localize Russian texts to plain language without technical jargon.
2026-05-26 19:35:08 +03:00

223 lines
7.9 KiB
TypeScript

import React, { useCallback, useMemo, useState } from 'react';
import { Play, HardDriveDownload, Trash2, ListPlus } from 'lucide-react';
import { useTranslation } from 'react-i18next';
import { useOfflineStore, type OfflineAlbumMeta } from '../store/offlineStore';
import { useAuthStore } from '../store/authStore';
import { usePlayerStore } from '../store/playerStore';
import { CoverArtImage } from '../cover/CoverArtImage';
import { usePerfProbeFlags } from '../utils/perf/perfFlags';
import { albumGridWarmCovers } from '../cover/layoutSizes';
import { VirtualCardGrid } from '../components/VirtualCardGrid';
import {
buildOfflineTracksForAlbum,
ensureServerForOfflineAlbum,
offlineAlbumCoverScope,
offlineTrackCount,
} from '../utils/offline/offlineLibraryHelpers';
const OFFLINE_CARD_COVER_CSS_PX = 300;
import { showToast } from '../utils/ui/toast';
type FilterType = 'all' | 'album' | 'playlist' | 'artist';
export default function OfflineLibrary() {
const { t } = useTranslation();
const perfFlags = usePerfProbeFlags();
const servers = useAuthStore(s => s.servers);
const serverNames = useMemo(
() => Object.fromEntries(servers.map(s => [s.id, s.name])),
[servers],
);
const showServerLabels = servers.length > 1;
const offlineAlbums = useOfflineStore(s => s.albums);
const offlineTracks = useOfflineStore(s => s.tracks);
const deleteAlbum = useOfflineStore(s => s.deleteAlbum);
const playTrack = usePlayerStore(s => s.playTrack);
const enqueue = usePlayerStore(s => s.enqueue);
const [filter, setFilter] = useState<FilterType>('all');
const albums = useMemo(
() => Object.values(offlineAlbums).sort((a, b) => a.name.localeCompare(b.name)),
[offlineAlbums],
);
const countByType = (type: FilterType) => {
if (type === 'all') return albums.length;
return albums.filter(a => (a.type ?? 'album') === type).length;
};
const filtered = filter === 'all'
? albums
: albums.filter(a => (a.type ?? 'album') === filter);
const runWithAlbumServer = useCallback(async (
album: OfflineAlbumMeta,
action: () => void,
) => {
const ok = await ensureServerForOfflineAlbum(album);
if (!ok) {
showToast(t('connection.switchFailed'), 4500, 'error');
return;
}
action();
}, [t]);
const handlePlay = (album: OfflineAlbumMeta) => {
void runWithAlbumServer(album, () => {
const tracks = buildOfflineTracksForAlbum(album, offlineTracks);
if (tracks[0]) playTrack(tracks[0], tracks);
});
};
const handleEnqueue = (album: OfflineAlbumMeta) => {
void runWithAlbumServer(album, () => {
enqueue(buildOfflineTracksForAlbum(album, offlineTracks));
});
};
const renderCard = (album: OfflineAlbumMeta) => {
const coverScope = offlineAlbumCoverScope(album);
const trackCount = offlineTrackCount(album, offlineTracks);
const serverLabel = serverNames[album.serverId];
return (
<div className="album-card card offline-library-card">
<div className="album-card-cover">
{coverScope && album.coverArt ? (
<CoverArtImage
coverArtId={album.coverArt}
displayCssPx={OFFLINE_CARD_COVER_CSS_PX}
serverScope={coverScope}
surface="dense"
alt={`${album.name} Cover`}
loading="lazy"
/>
) : (
<div className="album-card-cover-placeholder">
<HardDriveDownload size={32} />
</div>
)}
<div className="album-card-play-overlay">
<button
className="album-card-details-btn"
onClick={() => handlePlay(album)}
aria-label={`${album.name} abspielen`}
>
<Play size={15} fill="currentColor" />
</button>
</div>
</div>
<div className="album-card-info">
<p className="album-card-title truncate">{album.name}</p>
<p className="album-card-artist truncate">{album.artist}</p>
{showServerLabels && serverLabel && (
<p className="offline-library-server truncate" title={serverLabel}>
{t('connection.offlineCachedOnServer', { server: serverLabel })}
</p>
)}
{album.year && <p className="album-card-year">{album.year}</p>}
<div className="offline-library-card-meta">
<button
className="offline-library-enqueue"
onClick={() => handleEnqueue(album)}
data-tooltip={t('queue.appendToQueue')}
data-tooltip-pos="top"
aria-label={t('queue.appendToQueue')}
>
<ListPlus size={12} />
</button>
<span className="offline-library-tracks">
{t('albumDetail.tracksCount', { n: trackCount })}
</span>
<button
className="offline-library-delete"
onClick={() => deleteAlbum(album.id, album.serverId)}
data-tooltip={t('albumDetail.removeOffline')}
data-tooltip-pos="top"
>
<Trash2 size={11} />
</button>
</div>
</div>
</div>
);
};
const renderArtistGroups = () => {
const groups: Record<string, OfflineAlbumMeta[]> = {};
for (const album of filtered) {
const key = album.artist || '—';
if (!groups[key]) groups[key] = [];
groups[key].push(album);
}
const sortedArtists = Object.keys(groups).sort((a, b) => a.localeCompare(b));
return sortedArtists.map(artistName => (
<div key={artistName} className="offline-artist-group">
<h2 className="offline-artist-group-heading">{artistName}</h2>
<VirtualCardGrid
items={groups[artistName]}
itemKey={(a, _i) => `${a.serverId}:${a.id}`}
rowVariant="album"
disableVirtualization={perfFlags.disableMainstageVirtualLists}
layoutSignal={groups[artistName].length}
warmGridCovers={albumGridWarmCovers(OFFLINE_CARD_COVER_CSS_PX)}
renderItem={renderCard}
/>
</div>
));
};
const TABS: { id: FilterType; labelKey: string }[] = [
{ id: 'all', labelKey: 'connection.offlineFilterAll' },
{ id: 'album', labelKey: 'connection.offlineFilterAlbums' },
{ id: 'playlist', labelKey: 'connection.offlineFilterPlaylists' },
{ id: 'artist', labelKey: 'connection.offlineFilterArtists' },
];
return (
<div className="offline-library animate-fade-in">
<div className="offline-library-header">
<HardDriveDownload size={24} />
<div>
<h1 className="offline-library-title">{t('connection.offlineLibraryTitle')}</h1>
<p className="offline-library-count">
{t('connection.offlineAlbumCount', { n: albums.length, count: albums.length })}
</p>
</div>
</div>
<div className="offline-filter-tabs">
{TABS.map(tab => {
const count = countByType(tab.id);
if (tab.id !== 'all' && count === 0) return null;
return (
<button
key={tab.id}
className={`offline-filter-tab${filter === tab.id ? ' active' : ''}`}
onClick={() => setFilter(tab.id)}
>
{t(tab.labelKey)}
<span className="offline-filter-tab-count">{count}</span>
</button>
);
})}
</div>
{filtered.length === 0 ? (
<div className="empty-state">{t('connection.offlineLibraryEmpty')}</div>
) : filter === 'artist' ? (
renderArtistGroups()
) : (
<VirtualCardGrid
items={filtered}
itemKey={(a, _i) => `${a.serverId}:${a.id}`}
rowVariant="album"
disableVirtualization={perfFlags.disableMainstageVirtualLists}
layoutSignal={filtered.length}
warmGridCovers={albumGridWarmCovers(OFFLINE_CARD_COVER_CSS_PX)}
renderItem={renderCard}
/>
)}
</div>
);
}