mirror of
https://github.com/kilyabin/psysonic.git
synced 2026-07-21 14:05:41 +00:00
418b25914a
* chore(cover): scaffold cover module and rust cover_cache stub Wave 0: src/cover/ skeleton per contracts.md §12, stub IPC commands in cover_cache/mod.rs (no-op returns until phase B). * feat(cover): add unified cover module and tier resolver (phase A) Wave 1A: tiers, storage keys, resolveJs with cold/sibling races, useCoverArt, CoverArtImage, layoutSizes, playback scope helpers, coverSiblings tier ladder, deprecated shims on subsonicStreamUrl. * feat(cover): rust disk cache and tier-ready events (phase B) Wave 1B: cover_cache module with WebP tier encode, HTTP canonical 800 fetch, cover_cache_* commands, cover:tier-ready / cover:evicted events, disk layout tests. * feat(cover): prefetch hook, tier-ready handoff, library backfill IPC (phase B/C) Wave 2: useCoverArtPrefetch, cover:tier-ready/evicted bridge, one-time IDB cover key clear, prefetch registry drain, MainApp wiring. * feat(cover): migrate dense grids to CoverArtImage and prefetch (phase D) Wave 3A: dense surfaces use layout-native displayCssPx, surface=dense, coverPrefetchRegister on Home/Albums/search; AlbumCard cell width from grid. * feat(cover): migrate sparse surfaces and integrations (phase E sparse) Wave 3B: sparse CoverArtImage/useCoverArt, lightbox tier 2000, ArtistHeroCover, MPRIS/Discord/export integrations, playback chrome and detail heroes. * feat(cover): revalidation scheduler and disk pressure gate (phase E+) Wave 4: coverCacheMaxMb settings (en/ru), StorageTab disk usage, cover_cache_configure, useCoverRevalidateScheduler, playbackServer uses cover fetchUrl; pressure watermarks. * docs: CHANGELOG and credits for cover art pipeline PR #869 * fix(cover): stop webview getCoverArt storm on dense grids (429) Dense surfaces no longer put rotating getCoverArt URLs in img src; load disk via Rust ensure + convertFileSrc. Tier-ready notifies listeners instead of invalidating IDB. Throttle background prefetch and cap Home registry. * fix(cover): omit empty img src until cover URL is ready React 19 warns on src=""; CoverArtImage uses undefined until disk/IDB resolves; queue current track shows placeholder when src is still empty. * fix(cover): disk cache by host index key, parallel ensure, asset protocol Bind cover storage to serverIndexKey (library host), rename cover IPC/events, fix REST base URL and Tauri flat args, enable protocol-asset for disk paths, add prioritized ensure queue, and wipe legacy profile-UUID cache once. Limit Vite dep scan to index.html so research/target HTML is ignored. * fix(cover): WebP tiers, disk peek, home cache, asset URLs for mainstage Encode lossy WebP (~82), write only missing tiers, library cover backfill, and cover_cache_peek_batch for fast paint from disk. diskSrcCache + CSP asset protocol; no IDB fallback when server is up. Session Home feed cache with warm peek on return; BecauseYouLike deduped cover hook and high prefetch. * feat(cover): per-server cache strategy and native library backfill Move cover disk cache settings to Offline & cache with Lazy/Aggressive per server, per-server clear, and no size cap. Run full-catalog backfill on the Rust runtime (sync-idle wake, bounded HTTP, bulk 800px writes without flooding the webview). Drop global prefetch limits from auth store and waveform clear from the offline storage block. * fix(build): CSP connect-src for Subsonic API; quieter prod nix build Prod webview blocked axios ping after cover CSP (missing connect-src). Drop cargo tauri -v in flake build, raise Vite chunk limit, ignore tsbuildinfo. * fix(cover): complete WebP ladder in library bulk backfill Aggressive backfill now writes all derived tiers (128–800), skips IDs only when the full ladder exists (not 800 alone), avoids fetch-failed markers on bulk HTTP errors, and stops the pass when the active server changes. * fix(cover,home): navigation-priority backfill and Because You Like UX Pause library cover backfill while navigating; split peek/ensure traffic so grids and rails win over bulk work. Disk src lookup, grid warm hooks, and non-blocking mainstage prime for faster visible covers. Because You Like: session snapshot, staggered horizontal skeleton row, text hidden until cover is ready, and layout aligned with loaded cards. * feat(random-albums,library): local-first album fetch + cover art pipeline Random Albums теперь запрашивает локальный SQLite-индекс (ORDER BY RANDOM() LIMIT N) вместо сетевого запроса к серверу. При готовом индексе спиннер исчезает практически мгновенно; сеть используется только как фолбэк. - advanced_search.rs: добавляет `("random", _) => RANDOM()` в allowlist сортировок - browseTextSearch.ts: runLocalRandomAlbums — SQLite-рандом для Albums - RandomAlbums.tsx: doFetchRandomAlbums local-first для обоих путей (без жанра и с жанром через runLocalAlbumsByGenres + JS-shuffle); speculative reserve прогревает следующий батч в фоне после каждого Refresh Также: обновление пайплайна обложек (coverTraffic, peekQueue, ensureQueue, diskSrcLookup, warmDiskPeek, prefetchRegistry, useCoverArt, useWarmGridCovers, useCoverNavigationPriority, resolveIntersectionScrollRoot и сопутствующие компоненты/хуки). * fix(random-albums): prevent double-load on Zustand rehydration useEffect([selectedGenres, load]) fired twice on every visit: first with default store values, then again ~50 ms later when Zustand rehydrated mixMinRatingFilterEnabled/minAlbum/minArtist from localStorage. Previously this was invisible because the first network fetch took ~1.5 s, so loadingRef.current was still true on the second fire. With the new local-first SQLite path the first load completes in ~50 ms, leaving the guard cleared before rehydration triggers a second random batch. Fix: ref-pattern — keep loadRef.current fresh on every render, effect depends only on selectedGenres. Manual Refresh and genre-filter changes still call the latest closure correctly. * fix(random-albums): stop warmCoverDiskSrcBatch in fillReserve from causing visual flash fillReserve вызывал warmCoverDiskSrcBatch для обложек резервного батча, что вызывало bumpDiskSrcCache() для каждой новой обложки (~30+ вызовов). Это будило всех подписчиков useCoverArt на текущей странице, провоцируя видимую перерисовку примерно через ~1.5 с после загрузки (когда filterAlbumsByMixRatings делает сетевые запросы к рейтингам артистов). - fillReserve: убран warmCoverDiskSrcBatch — обложки прогреваются лениво при consume резерва через primeAlbumCoversForDisplay - reserve-путь в load(): добавлен primeAlbumCoversForDisplay перед setAlbums (аналогично non-reserve пути; при уже прогретом кэше — мгновенно) * feat(because-you-like): reserve-first pattern — instant display on return visits Каждый визит на Mainstage после первого теперь отдаёт готовую заготовку мгновенно, вместо spinner → сетевые запросы → контент. Архитектура: - resolvePicks / fetchBecauseYouLike вынесены на уровень модуля (выход из замыкания useEffect); читают текущий localStorage, возвращают { anchor, recs, nextAnchorHistory, nextPicksHistory } - fillBecauseReserve — fire-and-forget фоновая функция: запускается сразу после отображения результата, кладёт следующий батч в _becauseReserve. Covers намеренно не прогреваются (bumpDiskSrcCache на текущей странице не нужен); они прогреваются через primeAlbumCoversForDisplay при consume. - useLayoutEffect: если reserve готов — не сбрасывает стейт в skeleton (контент появляется без мигания) - useEffect: reserve-first path — consume → primeCovers → setState → fill; full-fetch path сохранён как fallback при первом визите или промахе Поведение: - Визит 1: full fetch (как раньше) → показ → fillReserve R1 - Визит 2+: consume R1 → мгновенный показ → fillReserve R2 - При сетевом сбое: restore из session cache (как раньше) * fix(because-you-like): initialise state from reserve — no skeleton flash on remount При ремаунте компонент стартовал с refreshing=true/anchor=null/recs=[] и показывал skeleton на один тик до того как useEffect отработает. Теперь useState() использует lazy initializers, которые читают _becauseReserve прямо в первом рендере: если reserve валиден — state сразу refreshing=false, anchor=X, recs=[...] и skeleton не показывается вообще. Covers уже в diskSrcCache (из предыдущего показа) и появляются без дополнительных запросов. useLayoutEffect упрощён: вызывает hasValidReserve() и сбрасывает в skeleton только если reserve отсутствует (для случая navigation без ремаунта). * fix(because-you-like): apply reserve in useLayoutEffect to handle async pool arrival Lazy initializers не могли применить reserve при первом рендере, потому что mostPlayed/recentlyPlayed/starred приходят из Home.tsx асинхронно — pool=[] на первом рендере, poolKey не совпадает с reserve. useLayoutEffect теперь активно ставит стейт из reserve (а не просто не сбрасывает): когда pool обновляется до реальных данных, useLayoutEffect срабатывает синхронно до paint, проверяет reserve и сразу применяет anchor/recs/refreshing=false. При отсутствии reserve — сбрасывает в skeleton как прежде. * fix(because-you-like): reserve > cache > skeleton — eliminate skeleton flash on mount Корневая причина: Home.tsx загружает mostPlayed асинхронно через useEffect, поэтому на первом рендере pool=[], poolKey=''. Reserve хранится с реальным poolKey → mismatch → lazy initializers запускали skeleton. Теперь двухуровневый fallback без зависимости от poolKey: 1. reserve (serverId + poolKey совпадают) → мгновенный новый батч 2. becauseYouLikeCache (только serverId) → stale-while-revalidate, контент доступен сразу с mount, обновляется тихо в фоне 3. skeleton → только при полном отсутствии данных (первый визит) Применяется одинаково в lazy useState initializers, useLayoutEffect и full-fetch path useEffect (не сбрасывать в skeleton пока есть cached контент). * fix(because-you-like): key reserve by serverId only; guard useEffect on empty pool Проблема: reserve хранился с poolKey, но на первом рендере pool=[] → poolKey='' → mismatch → показывался кэш (предыдущий набор) ~500ms пока Home.tsx не загружал mostPlayed. Исправления: - BecauseReserve: убран poolKey — reserve валиден для любого pool-состояния на том же сервере. Pool (топ-артисты) меняется медленно; один раз показать reserve с чуть устаревшим anchor лучше чем показывать предыдущий набор 500ms - hasValidReserve: проверяет только serverId - fillBecauseReserve: убран poolKey из сигнатуры и хранилища - useEffect: guard pool.length === 0 → возврат без fetch/consume; effect перезапустится когда pool заполнится (реальные deps изменятся) → reserve применяется из useLayoutEffect ещё до pool, без стале-флэша Итоговый порядок: reserve (instant, serverId) > cache (stale-while-revalidate) > skeleton (только первый визит) * fix(home): remove mix-rating deps from feed useEffect — prevent Zustand rehydration double-fetch Корень: useAuthStore(mixMinRatingFilterEnabled/Album/Artist) были в deps useEffect. Zustand persist реhydrates асинхронно — сначала activeServerId, потом mix-rating значения. Это вызывало двойной запуск эффекта: - Первый запуск: homeFeedCache hit → показывает набор предыдущего просмотра - Второй запуск (после rehydration): cache miss или повторный fetch с реальными mix-настройками → ~500ms → новый набор Итог: Hero, AlbumRow, BecauseYouLikeRail показывали предыдущий набор первые ~500ms при каждом возврате на Mainstage. Fix: убраны mixMinRatingFilterEnabled/Album/Artist из deps. getMixMinRatingsConfigFromAuth() читается внутри эффекта через getState() — всегда актуальные значения без пересоздания замыкания. Mix-настройки по-прежнему применяются при fetch, но не вызывают двойной запуск при rehydration. * feat(home): local-first discover songs via SQLite ORDER BY RANDOM() Добавлена runLocalRandomSongs (аналог runLocalRandomAlbums для треков) в browseTextSearch.ts — использует libraryAdvancedSearch с sort random, field уже поддерживается Rust-кодом через wildcarded ("random", _) ветку. В Home.tsx: discoverSongs теперь сначала пробует локальный индекс, и только при недоступности (индекс не готов, ошибка) падает обратно на getRandomSongs.view. Ускоряет первую загрузку Mainstage — треки берутся из SSD вместо сети. * fix(home): pre-populate state from cache at mount — eliminate empty-state flash on return visits Причина: Home.tsx размонтируется при навигации. При возврате первый рендер всегда с пустыми массивами (heroAlbums=[], mostPlayed=[] и т.д.), потом useEffect читает homeFeedCache и заполняет state. Даже один кадр с пустым состоянием вызывает перерисовку Hero и BecauseYouLikeRail (pool=[]). Решение: getInitialHomeFeed() читает homeFeedCache синхронно через useAuthStore.getState() (не hook) в lazy useState initializers. К моменту повторного визита store уже rehydrated — все state получают кэшированные данные до первого рендера. Дополнительно: wasPrePopulated предотвращает повторный applyFeedSnapshot в useEffect когда state уже заполнен — иначе новые ссылки на массивы вызывали бы ненужные ре-рендеры дочерних компонентов с теми же данными. * fix(mainstage): keep refresh without return flicker Keep Home and Because You Like visually stable during a single visit while still refreshing data for the next re-enter. Improve mainstage cover warmup by ensuring and pre-decoding above-the-fold artwork so hero and top rails appear instantly after navigation. * fix(mainstage): stabilize because rail and hero background framing Measure Because You Like layout before first paint to avoid width snap flicker, and render hero background as centered cover-fit images so the frame no longer jumps from top to middle on mount. * fix(now-playing): prewarm track data and prevent stale carry-over Warm Now Playing fetch caches and playback cover art on track change so entering the page no longer waits on first-load requests. Gate key-based sections (top songs, tour, Last.fm) by the active track/artist keys to avoid briefly rendering values from the previous track. * fix(cover,test): refresh playback scope and default tauri cover mocks Recompute playback cover scope when queue/server context changes so now-playing art resolves against the correct server after handoffs. Add default cover-cache invoke handlers to the shared Tauri test harness to prevent unhandled rejections in suites that mount cover-aware UI. * fix(cover,now-playing,test): align prewarm scopes and tighten tauri mocks Make cover-cache invoke defaults opt-in for tests, align radio prewarm scope with active rendering scope, and add targeted hook tests for prewarm + playback-scope reactivity. Also harden Rust cover URL building to avoid panic on malformed base URLs. * test(cover): hoist mocked useCoverArt and clean EOF whitespace Fix the new playback-scope hook test to use a hoisted vi.mock-safe stub and keep branch-wide diff checks clean by removing an accidental trailing blank line. * fix(cover): align playback ensure auth and harden backfill retry flow Use playback-server credentials for playback-scoped cover ensures, persist fetch-failed markers for bulk library backfill failures, and avoid advancing backfill cursor when UI-priority hold interrupts a batch. * fix(ci): resolve clippy lint and update frontend node runtime Move fetch helper before the test module to satisfy clippy's items-after-test-module rule, and modernize frontend CI to setup-node v6 with lts/* instead of pinned Node 20. * chore(settings): simplify cover and analytics strategy copy Move strategy summaries below tables, simplify Lazy/Aggressive wording, keep analytics warning always visible, and localize Russian texts to plain language without technical jargon.
202 lines
7.1 KiB
TypeScript
202 lines
7.1 KiB
TypeScript
import type { ServerProfile } from '../store/authStoreTypes';
|
|
import React, { useState, useEffect, useLayoutEffect, useRef, useCallback } from 'react';
|
|
import { createPortal } from 'react-dom';
|
|
import { useTranslation } from 'react-i18next';
|
|
import { useNavigate } from 'react-router-dom';
|
|
import { Check, ChevronDown } from 'lucide-react';
|
|
import { ConnectionStatus } from '../hooks/useConnectionStatus';
|
|
import { useAuthStore } from '../store/authStore';
|
|
import { switchActiveServer } from '../utils/server/switchActiveServer';
|
|
import { showToast } from '../utils/ui/toast';
|
|
import { serverListDisplayLabel } from '../utils/server/serverDisplayName';
|
|
|
|
interface Props {
|
|
status: ConnectionStatus;
|
|
isLan: boolean;
|
|
serverName: string;
|
|
}
|
|
|
|
export default function ConnectionIndicator({ status, isLan, serverName }: Props) {
|
|
const { t } = useTranslation();
|
|
const navigate = useNavigate();
|
|
const servers = useAuthStore(s => s.servers);
|
|
const activeServerId = useAuthStore(s => s.activeServerId);
|
|
const [menuOpen, setMenuOpen] = useState(false);
|
|
const [switchingId, setSwitchingId] = useState<string | null>(null);
|
|
const [menuFixed, setMenuFixed] = useState({ top: 0, right: 0 });
|
|
const hostRef = useRef<HTMLDivElement>(null);
|
|
const menuPanelRef = useRef<HTMLDivElement>(null);
|
|
|
|
const multi = servers.length > 1;
|
|
|
|
const updateMenuPosition = useCallback(() => {
|
|
const el = hostRef.current;
|
|
if (!el) return;
|
|
const r = el.getBoundingClientRect();
|
|
setMenuFixed({ top: r.bottom + 6, right: window.innerWidth - r.right });
|
|
}, []);
|
|
|
|
useLayoutEffect(() => {
|
|
if (!menuOpen) return;
|
|
updateMenuPosition();
|
|
const onWin = () => updateMenuPosition();
|
|
window.addEventListener('resize', onWin);
|
|
window.addEventListener('scroll', onWin, true);
|
|
return () => {
|
|
window.removeEventListener('resize', onWin);
|
|
window.removeEventListener('scroll', onWin, true);
|
|
};
|
|
}, [menuOpen, updateMenuPosition]);
|
|
|
|
useEffect(() => {
|
|
if (!menuOpen) return;
|
|
const onDown = (e: MouseEvent) => {
|
|
const t = e.target as Node;
|
|
if (hostRef.current?.contains(t)) return;
|
|
if (menuPanelRef.current?.contains(t)) return;
|
|
setMenuOpen(false);
|
|
};
|
|
const onKey = (e: KeyboardEvent) => {
|
|
if (e.key === 'Escape') setMenuOpen(false);
|
|
};
|
|
document.addEventListener('mousedown', onDown);
|
|
document.addEventListener('keydown', onKey);
|
|
return () => {
|
|
document.removeEventListener('mousedown', onDown);
|
|
document.removeEventListener('keydown', onKey);
|
|
};
|
|
}, [menuOpen]);
|
|
|
|
const goServerSettings = () => {
|
|
setMenuOpen(false);
|
|
navigate('/settings', { state: { tab: 'servers' } });
|
|
};
|
|
|
|
const onTriggerClick = () => {
|
|
if (!multi) {
|
|
goServerSettings();
|
|
return;
|
|
}
|
|
setMenuOpen(o => !o);
|
|
};
|
|
|
|
const onPickServer = async (srv: ServerProfile) => {
|
|
if (srv.id === activeServerId) {
|
|
setMenuOpen(false);
|
|
return;
|
|
}
|
|
setSwitchingId(srv.id);
|
|
const ok = await switchActiveServer(srv);
|
|
setSwitchingId(null);
|
|
setMenuOpen(false);
|
|
if (!ok) {
|
|
showToast(t('connection.switchFailed'), 5000, 'error');
|
|
return;
|
|
}
|
|
navigate('/');
|
|
};
|
|
|
|
const label = isLan ? 'LAN' : t('connection.extern');
|
|
const tooltip = multi
|
|
? t('connection.switchServerHint')
|
|
: status === 'connected'
|
|
? t('connection.connectedTo', { server: serverName })
|
|
: status === 'disconnected'
|
|
? t('connection.disconnectedFrom', { server: serverName })
|
|
: t('connection.checking');
|
|
|
|
return (
|
|
<div className="connection-indicator-host" ref={hostRef}>
|
|
<div
|
|
className="connection-indicator"
|
|
style={{ cursor: 'pointer' }}
|
|
onClick={onTriggerClick}
|
|
data-tooltip={tooltip}
|
|
data-tooltip-pos="bottom"
|
|
role={multi ? 'button' : undefined}
|
|
aria-haspopup={multi ? 'menu' : undefined}
|
|
aria-expanded={multi ? menuOpen : undefined}
|
|
>
|
|
<div className={`connection-led connection-led--${status}`} />
|
|
<div className="connection-meta">
|
|
<span className="connection-type">{label}</span>
|
|
<span className="connection-server" style={{ display: 'flex', alignItems: 'center', gap: 4, maxWidth: 120 }}>
|
|
<span style={{ overflow: 'hidden', textOverflow: 'ellipsis', whiteSpace: 'nowrap' }}>{serverName}</span>
|
|
{multi && (
|
|
<ChevronDown size={12} className={menuOpen ? 'connection-indicator-chevron--open' : undefined} style={{ flexShrink: 0, opacity: 0.85 }} aria-hidden />
|
|
)}
|
|
</span>
|
|
</div>
|
|
</div>
|
|
{multi &&
|
|
menuOpen &&
|
|
typeof document !== 'undefined' &&
|
|
createPortal(
|
|
<div
|
|
ref={menuPanelRef}
|
|
className="nav-library-dropdown-panel connection-indicator-dropdown-panel"
|
|
role="menu"
|
|
aria-label={t('connection.switchServerTitle')}
|
|
style={{
|
|
position: 'fixed',
|
|
top: menuFixed.top,
|
|
right: menuFixed.right,
|
|
minWidth: 220,
|
|
maxWidth: 'min(320px, 85vw)',
|
|
zIndex: 10050,
|
|
}}
|
|
>
|
|
<div
|
|
style={{
|
|
fontSize: 10,
|
|
fontWeight: 600,
|
|
letterSpacing: '0.08em',
|
|
textTransform: 'uppercase',
|
|
color: 'var(--text-muted)',
|
|
padding: '6px 10px 4px',
|
|
}}
|
|
>
|
|
{t('connection.switchServerTitle')}
|
|
</div>
|
|
{servers.map(srv => {
|
|
const active = srv.id === activeServerId;
|
|
const busy = switchingId === srv.id;
|
|
const labelText = serverListDisplayLabel(srv, servers);
|
|
return (
|
|
<button
|
|
key={srv.id}
|
|
type="button"
|
|
role="menuitem"
|
|
className={`nav-library-dropdown-item${active ? ' nav-library-dropdown-item--selected' : ''}`}
|
|
disabled={busy}
|
|
onClick={() => onPickServer(srv)}
|
|
>
|
|
<span className="nav-library-dropdown-item-label">{labelText}</span>
|
|
{switchingId === srv.id ? (
|
|
<div className="spinner" style={{ width: 14, height: 14, flexShrink: 0 }} aria-hidden />
|
|
) : active ? (
|
|
<Check size={16} className="nav-library-dropdown-check" aria-hidden />
|
|
) : (
|
|
<span className="nav-library-dropdown-check-spacer" aria-hidden />
|
|
)}
|
|
</button>
|
|
);
|
|
})}
|
|
<div
|
|
style={{
|
|
borderTop: '1px solid color-mix(in srgb, var(--text-muted) 15%, transparent)',
|
|
marginTop: 2,
|
|
paddingTop: 2,
|
|
}}
|
|
/>
|
|
<button type="button" className="nav-library-dropdown-item" onClick={goServerSettings}>
|
|
<span className="nav-library-dropdown-item-label">{t('connection.manageServers')}</span>
|
|
<span className="nav-library-dropdown-check-spacer" aria-hidden />
|
|
</button>
|
|
</div>,
|
|
document.body
|
|
)}
|
|
</div>
|
|
);
|
|
}
|