mirror of
https://github.com/kilyabin/psysonic.git
synced 2026-07-21 14:05:41 +00:00
418b25914a
* chore(cover): scaffold cover module and rust cover_cache stub Wave 0: src/cover/ skeleton per contracts.md §12, stub IPC commands in cover_cache/mod.rs (no-op returns until phase B). * feat(cover): add unified cover module and tier resolver (phase A) Wave 1A: tiers, storage keys, resolveJs with cold/sibling races, useCoverArt, CoverArtImage, layoutSizes, playback scope helpers, coverSiblings tier ladder, deprecated shims on subsonicStreamUrl. * feat(cover): rust disk cache and tier-ready events (phase B) Wave 1B: cover_cache module with WebP tier encode, HTTP canonical 800 fetch, cover_cache_* commands, cover:tier-ready / cover:evicted events, disk layout tests. * feat(cover): prefetch hook, tier-ready handoff, library backfill IPC (phase B/C) Wave 2: useCoverArtPrefetch, cover:tier-ready/evicted bridge, one-time IDB cover key clear, prefetch registry drain, MainApp wiring. * feat(cover): migrate dense grids to CoverArtImage and prefetch (phase D) Wave 3A: dense surfaces use layout-native displayCssPx, surface=dense, coverPrefetchRegister on Home/Albums/search; AlbumCard cell width from grid. * feat(cover): migrate sparse surfaces and integrations (phase E sparse) Wave 3B: sparse CoverArtImage/useCoverArt, lightbox tier 2000, ArtistHeroCover, MPRIS/Discord/export integrations, playback chrome and detail heroes. * feat(cover): revalidation scheduler and disk pressure gate (phase E+) Wave 4: coverCacheMaxMb settings (en/ru), StorageTab disk usage, cover_cache_configure, useCoverRevalidateScheduler, playbackServer uses cover fetchUrl; pressure watermarks. * docs: CHANGELOG and credits for cover art pipeline PR #869 * fix(cover): stop webview getCoverArt storm on dense grids (429) Dense surfaces no longer put rotating getCoverArt URLs in img src; load disk via Rust ensure + convertFileSrc. Tier-ready notifies listeners instead of invalidating IDB. Throttle background prefetch and cap Home registry. * fix(cover): omit empty img src until cover URL is ready React 19 warns on src=""; CoverArtImage uses undefined until disk/IDB resolves; queue current track shows placeholder when src is still empty. * fix(cover): disk cache by host index key, parallel ensure, asset protocol Bind cover storage to serverIndexKey (library host), rename cover IPC/events, fix REST base URL and Tauri flat args, enable protocol-asset for disk paths, add prioritized ensure queue, and wipe legacy profile-UUID cache once. Limit Vite dep scan to index.html so research/target HTML is ignored. * fix(cover): WebP tiers, disk peek, home cache, asset URLs for mainstage Encode lossy WebP (~82), write only missing tiers, library cover backfill, and cover_cache_peek_batch for fast paint from disk. diskSrcCache + CSP asset protocol; no IDB fallback when server is up. Session Home feed cache with warm peek on return; BecauseYouLike deduped cover hook and high prefetch. * feat(cover): per-server cache strategy and native library backfill Move cover disk cache settings to Offline & cache with Lazy/Aggressive per server, per-server clear, and no size cap. Run full-catalog backfill on the Rust runtime (sync-idle wake, bounded HTTP, bulk 800px writes without flooding the webview). Drop global prefetch limits from auth store and waveform clear from the offline storage block. * fix(build): CSP connect-src for Subsonic API; quieter prod nix build Prod webview blocked axios ping after cover CSP (missing connect-src). Drop cargo tauri -v in flake build, raise Vite chunk limit, ignore tsbuildinfo. * fix(cover): complete WebP ladder in library bulk backfill Aggressive backfill now writes all derived tiers (128–800), skips IDs only when the full ladder exists (not 800 alone), avoids fetch-failed markers on bulk HTTP errors, and stops the pass when the active server changes. * fix(cover,home): navigation-priority backfill and Because You Like UX Pause library cover backfill while navigating; split peek/ensure traffic so grids and rails win over bulk work. Disk src lookup, grid warm hooks, and non-blocking mainstage prime for faster visible covers. Because You Like: session snapshot, staggered horizontal skeleton row, text hidden until cover is ready, and layout aligned with loaded cards. * feat(random-albums,library): local-first album fetch + cover art pipeline Random Albums теперь запрашивает локальный SQLite-индекс (ORDER BY RANDOM() LIMIT N) вместо сетевого запроса к серверу. При готовом индексе спиннер исчезает практически мгновенно; сеть используется только как фолбэк. - advanced_search.rs: добавляет `("random", _) => RANDOM()` в allowlist сортировок - browseTextSearch.ts: runLocalRandomAlbums — SQLite-рандом для Albums - RandomAlbums.tsx: doFetchRandomAlbums local-first для обоих путей (без жанра и с жанром через runLocalAlbumsByGenres + JS-shuffle); speculative reserve прогревает следующий батч в фоне после каждого Refresh Также: обновление пайплайна обложек (coverTraffic, peekQueue, ensureQueue, diskSrcLookup, warmDiskPeek, prefetchRegistry, useCoverArt, useWarmGridCovers, useCoverNavigationPriority, resolveIntersectionScrollRoot и сопутствующие компоненты/хуки). * fix(random-albums): prevent double-load on Zustand rehydration useEffect([selectedGenres, load]) fired twice on every visit: first with default store values, then again ~50 ms later when Zustand rehydrated mixMinRatingFilterEnabled/minAlbum/minArtist from localStorage. Previously this was invisible because the first network fetch took ~1.5 s, so loadingRef.current was still true on the second fire. With the new local-first SQLite path the first load completes in ~50 ms, leaving the guard cleared before rehydration triggers a second random batch. Fix: ref-pattern — keep loadRef.current fresh on every render, effect depends only on selectedGenres. Manual Refresh and genre-filter changes still call the latest closure correctly. * fix(random-albums): stop warmCoverDiskSrcBatch in fillReserve from causing visual flash fillReserve вызывал warmCoverDiskSrcBatch для обложек резервного батча, что вызывало bumpDiskSrcCache() для каждой новой обложки (~30+ вызовов). Это будило всех подписчиков useCoverArt на текущей странице, провоцируя видимую перерисовку примерно через ~1.5 с после загрузки (когда filterAlbumsByMixRatings делает сетевые запросы к рейтингам артистов). - fillReserve: убран warmCoverDiskSrcBatch — обложки прогреваются лениво при consume резерва через primeAlbumCoversForDisplay - reserve-путь в load(): добавлен primeAlbumCoversForDisplay перед setAlbums (аналогично non-reserve пути; при уже прогретом кэше — мгновенно) * feat(because-you-like): reserve-first pattern — instant display on return visits Каждый визит на Mainstage после первого теперь отдаёт готовую заготовку мгновенно, вместо spinner → сетевые запросы → контент. Архитектура: - resolvePicks / fetchBecauseYouLike вынесены на уровень модуля (выход из замыкания useEffect); читают текущий localStorage, возвращают { anchor, recs, nextAnchorHistory, nextPicksHistory } - fillBecauseReserve — fire-and-forget фоновая функция: запускается сразу после отображения результата, кладёт следующий батч в _becauseReserve. Covers намеренно не прогреваются (bumpDiskSrcCache на текущей странице не нужен); они прогреваются через primeAlbumCoversForDisplay при consume. - useLayoutEffect: если reserve готов — не сбрасывает стейт в skeleton (контент появляется без мигания) - useEffect: reserve-first path — consume → primeCovers → setState → fill; full-fetch path сохранён как fallback при первом визите или промахе Поведение: - Визит 1: full fetch (как раньше) → показ → fillReserve R1 - Визит 2+: consume R1 → мгновенный показ → fillReserve R2 - При сетевом сбое: restore из session cache (как раньше) * fix(because-you-like): initialise state from reserve — no skeleton flash on remount При ремаунте компонент стартовал с refreshing=true/anchor=null/recs=[] и показывал skeleton на один тик до того как useEffect отработает. Теперь useState() использует lazy initializers, которые читают _becauseReserve прямо в первом рендере: если reserve валиден — state сразу refreshing=false, anchor=X, recs=[...] и skeleton не показывается вообще. Covers уже в diskSrcCache (из предыдущего показа) и появляются без дополнительных запросов. useLayoutEffect упрощён: вызывает hasValidReserve() и сбрасывает в skeleton только если reserve отсутствует (для случая navigation без ремаунта). * fix(because-you-like): apply reserve in useLayoutEffect to handle async pool arrival Lazy initializers не могли применить reserve при первом рендере, потому что mostPlayed/recentlyPlayed/starred приходят из Home.tsx асинхронно — pool=[] на первом рендере, poolKey не совпадает с reserve. useLayoutEffect теперь активно ставит стейт из reserve (а не просто не сбрасывает): когда pool обновляется до реальных данных, useLayoutEffect срабатывает синхронно до paint, проверяет reserve и сразу применяет anchor/recs/refreshing=false. При отсутствии reserve — сбрасывает в skeleton как прежде. * fix(because-you-like): reserve > cache > skeleton — eliminate skeleton flash on mount Корневая причина: Home.tsx загружает mostPlayed асинхронно через useEffect, поэтому на первом рендере pool=[], poolKey=''. Reserve хранится с реальным poolKey → mismatch → lazy initializers запускали skeleton. Теперь двухуровневый fallback без зависимости от poolKey: 1. reserve (serverId + poolKey совпадают) → мгновенный новый батч 2. becauseYouLikeCache (только serverId) → stale-while-revalidate, контент доступен сразу с mount, обновляется тихо в фоне 3. skeleton → только при полном отсутствии данных (первый визит) Применяется одинаково в lazy useState initializers, useLayoutEffect и full-fetch path useEffect (не сбрасывать в skeleton пока есть cached контент). * fix(because-you-like): key reserve by serverId only; guard useEffect on empty pool Проблема: reserve хранился с poolKey, но на первом рендере pool=[] → poolKey='' → mismatch → показывался кэш (предыдущий набор) ~500ms пока Home.tsx не загружал mostPlayed. Исправления: - BecauseReserve: убран poolKey — reserve валиден для любого pool-состояния на том же сервере. Pool (топ-артисты) меняется медленно; один раз показать reserve с чуть устаревшим anchor лучше чем показывать предыдущий набор 500ms - hasValidReserve: проверяет только serverId - fillBecauseReserve: убран poolKey из сигнатуры и хранилища - useEffect: guard pool.length === 0 → возврат без fetch/consume; effect перезапустится когда pool заполнится (реальные deps изменятся) → reserve применяется из useLayoutEffect ещё до pool, без стале-флэша Итоговый порядок: reserve (instant, serverId) > cache (stale-while-revalidate) > skeleton (только первый визит) * fix(home): remove mix-rating deps from feed useEffect — prevent Zustand rehydration double-fetch Корень: useAuthStore(mixMinRatingFilterEnabled/Album/Artist) были в deps useEffect. Zustand persist реhydrates асинхронно — сначала activeServerId, потом mix-rating значения. Это вызывало двойной запуск эффекта: - Первый запуск: homeFeedCache hit → показывает набор предыдущего просмотра - Второй запуск (после rehydration): cache miss или повторный fetch с реальными mix-настройками → ~500ms → новый набор Итог: Hero, AlbumRow, BecauseYouLikeRail показывали предыдущий набор первые ~500ms при каждом возврате на Mainstage. Fix: убраны mixMinRatingFilterEnabled/Album/Artist из deps. getMixMinRatingsConfigFromAuth() читается внутри эффекта через getState() — всегда актуальные значения без пересоздания замыкания. Mix-настройки по-прежнему применяются при fetch, но не вызывают двойной запуск при rehydration. * feat(home): local-first discover songs via SQLite ORDER BY RANDOM() Добавлена runLocalRandomSongs (аналог runLocalRandomAlbums для треков) в browseTextSearch.ts — использует libraryAdvancedSearch с sort random, field уже поддерживается Rust-кодом через wildcarded ("random", _) ветку. В Home.tsx: discoverSongs теперь сначала пробует локальный индекс, и только при недоступности (индекс не готов, ошибка) падает обратно на getRandomSongs.view. Ускоряет первую загрузку Mainstage — треки берутся из SSD вместо сети. * fix(home): pre-populate state from cache at mount — eliminate empty-state flash on return visits Причина: Home.tsx размонтируется при навигации. При возврате первый рендер всегда с пустыми массивами (heroAlbums=[], mostPlayed=[] и т.д.), потом useEffect читает homeFeedCache и заполняет state. Даже один кадр с пустым состоянием вызывает перерисовку Hero и BecauseYouLikeRail (pool=[]). Решение: getInitialHomeFeed() читает homeFeedCache синхронно через useAuthStore.getState() (не hook) в lazy useState initializers. К моменту повторного визита store уже rehydrated — все state получают кэшированные данные до первого рендера. Дополнительно: wasPrePopulated предотвращает повторный applyFeedSnapshot в useEffect когда state уже заполнен — иначе новые ссылки на массивы вызывали бы ненужные ре-рендеры дочерних компонентов с теми же данными. * fix(mainstage): keep refresh without return flicker Keep Home and Because You Like visually stable during a single visit while still refreshing data for the next re-enter. Improve mainstage cover warmup by ensuring and pre-decoding above-the-fold artwork so hero and top rails appear instantly after navigation. * fix(mainstage): stabilize because rail and hero background framing Measure Because You Like layout before first paint to avoid width snap flicker, and render hero background as centered cover-fit images so the frame no longer jumps from top to middle on mount. * fix(now-playing): prewarm track data and prevent stale carry-over Warm Now Playing fetch caches and playback cover art on track change so entering the page no longer waits on first-load requests. Gate key-based sections (top songs, tour, Last.fm) by the active track/artist keys to avoid briefly rendering values from the previous track. * fix(cover,test): refresh playback scope and default tauri cover mocks Recompute playback cover scope when queue/server context changes so now-playing art resolves against the correct server after handoffs. Add default cover-cache invoke handlers to the shared Tauri test harness to prevent unhandled rejections in suites that mount cover-aware UI. * fix(cover,now-playing,test): align prewarm scopes and tighten tauri mocks Make cover-cache invoke defaults opt-in for tests, align radio prewarm scope with active rendering scope, and add targeted hook tests for prewarm + playback-scope reactivity. Also harden Rust cover URL building to avoid panic on malformed base URLs. * test(cover): hoist mocked useCoverArt and clean EOF whitespace Fix the new playback-scope hook test to use a hoisted vi.mock-safe stub and keep branch-wide diff checks clean by removing an accidental trailing blank line. * fix(cover): align playback ensure auth and harden backfill retry flow Use playback-server credentials for playback-scoped cover ensures, persist fetch-failed markers for bulk library backfill failures, and avoid advancing backfill cursor when UI-priority hold interrupts a batch. * fix(ci): resolve clippy lint and update frontend node runtime Move fetch helper before the test module to satisfy clippy's items-after-test-module rule, and modernize frontend CI to setup-node v6 with lts/* instead of pinned Node 20. * chore(settings): simplify cover and analytics strategy copy Move strategy summaries below tables, simplify Lazy/Aggressive wording, keep analytics warning always visible, and localize Russian texts to plain language without technical jargon.
185 lines
4.5 KiB
Nix
185 lines
4.5 KiB
Nix
# Installable Psysonic (Tauri): npm build → cargo tauri build --no-bundle.
|
|
# Source: `self` (this repo). Package version is read from package.json.
|
|
# `npmDepsHash` in nix/upstream-sources.json is refreshed by the release
|
|
# workflow (see .github/workflows/release.yml, verify-nix job).
|
|
|
|
{
|
|
lib,
|
|
stdenv,
|
|
fetchNpmDeps,
|
|
npmHooks,
|
|
rustPlatform,
|
|
cargo,
|
|
rustc,
|
|
pkg-config,
|
|
cmake,
|
|
openssl,
|
|
gtk3,
|
|
webkitgtk_4_1,
|
|
libsoup_3,
|
|
glib-networking,
|
|
alsa-lib,
|
|
libayatana-appindicator,
|
|
atk,
|
|
cairo,
|
|
gdk-pixbuf,
|
|
glib,
|
|
pango,
|
|
librsvg,
|
|
cargo-tauri,
|
|
nodejs,
|
|
makeWrapper,
|
|
wrapGAppsHook4,
|
|
copyDesktopItems,
|
|
makeDesktopItem,
|
|
gst_all_1,
|
|
src,
|
|
upstreamMeta,
|
|
# When true, wrapProgram sets GDK_BACKEND=x11 (legacy conservative stack).
|
|
# When false (default), only lib paths — GDK follows session; binary applies webkit2gtk-nvidia-quirk only.
|
|
forceGdkX11 ? false,
|
|
}:
|
|
|
|
let
|
|
version = (lib.importJSON (src + "/package.json")).version;
|
|
# WebKit media stack needs discoverable GStreamer plugins (e.g. appsink in gst-plugins-base).
|
|
gstPlugins = with gst_all_1; [
|
|
gstreamer
|
|
gst-plugins-base
|
|
gst-plugins-good
|
|
gst-plugins-bad
|
|
];
|
|
gstPluginPath = lib.makeSearchPath "lib/gstreamer-1.0" gstPlugins;
|
|
srcClean = lib.cleanSourceWith {
|
|
inherit src;
|
|
filter =
|
|
path: _:
|
|
let
|
|
f = toString path;
|
|
in
|
|
!(lib.hasInfix "/node_modules/" f)
|
|
&& !(lib.hasInfix "/dist/" f)
|
|
&& !(lib.hasInfix "/target/" f)
|
|
&& !(lib.hasInfix "/.git/" f)
|
|
&& !(lib.hasInfix "/result/" f)
|
|
&& !(lib.hasInfix "/.flatpak-builder/" f)
|
|
&& !(lib.hasInfix "/.build-local/" f);
|
|
};
|
|
npmDeps = fetchNpmDeps {
|
|
src = srcClean;
|
|
hash = upstreamMeta.npmDepsHash;
|
|
};
|
|
cargoLockFile = src + "/src-tauri/Cargo.lock";
|
|
in
|
|
|
|
stdenv.mkDerivation (finalAttrs: {
|
|
pname = "psysonic";
|
|
inherit version;
|
|
src = srcClean;
|
|
inherit npmDeps;
|
|
|
|
strictDeps = true;
|
|
|
|
# cmake is only for Rust deps (e.g. libopus); no top-level CMakeLists.txt in repo root
|
|
dontUseCmakeConfigure = true;
|
|
|
|
nativeBuildInputs = [
|
|
npmHooks.npmConfigHook
|
|
cargo
|
|
rustc
|
|
rustPlatform.cargoSetupHook
|
|
pkg-config
|
|
cmake
|
|
makeWrapper
|
|
wrapGAppsHook4
|
|
copyDesktopItems
|
|
cargo-tauri
|
|
nodejs
|
|
];
|
|
|
|
buildInputs = [
|
|
gtk3
|
|
webkitgtk_4_1
|
|
libsoup_3
|
|
glib-networking
|
|
openssl
|
|
alsa-lib
|
|
libayatana-appindicator
|
|
atk
|
|
cairo
|
|
gdk-pixbuf
|
|
glib
|
|
pango
|
|
librsvg
|
|
]
|
|
++ gstPlugins;
|
|
|
|
cargoRoot = "src-tauri";
|
|
cargoDeps = rustPlatform.importCargoLock {
|
|
lockFile = cargoLockFile;
|
|
# Local path overrides for `[patch.crates-io]` entries in src-tauri/Cargo.toml.
|
|
# Keep in sync with that block — importCargoLock needs the source to match
|
|
# the lockfile entries for patched crates (otherwise it tries to fetch from
|
|
# crates.io and the hash mismatches).
|
|
outputHashes = { };
|
|
};
|
|
|
|
dontUseCargoParallelJobs = true;
|
|
|
|
env = {
|
|
OPENSSL_DIR = "${openssl.dev}";
|
|
OPENSSL_LIB_DIR = "${openssl.out}/lib";
|
|
OPENSSL_INCLUDE_DIR = "${openssl.dev}/include";
|
|
VITE_LASTFM_API_KEY = "";
|
|
VITE_LASTFM_API_SECRET = "";
|
|
};
|
|
|
|
# beforeBuildCommand runs npm run build; npmConfigHook supplies offline node_modules
|
|
buildPhase = ''
|
|
runHook preBuild
|
|
export HOME=$(mktemp -d)
|
|
(cd src-tauri && cargo tauri build --no-bundle)
|
|
runHook postBuild
|
|
'';
|
|
|
|
installPhase = ''
|
|
runHook preInstall
|
|
install -Dm755 src-tauri/target/release/psysonic -t $out/bin
|
|
install -Dm644 src-tauri/icons/128x128.png $out/share/icons/hicolor/128x128/apps/psysonic.png
|
|
runHook postInstall
|
|
'';
|
|
|
|
desktopItems = [
|
|
(makeDesktopItem {
|
|
name = "psysonic";
|
|
desktopName = "Psysonic";
|
|
comment = "Subsonic-compatible music player";
|
|
icon = "psysonic";
|
|
exec = "psysonic";
|
|
categories = [ "AudioVideo" "Audio" "Player" ];
|
|
})
|
|
];
|
|
|
|
postFixup =
|
|
let
|
|
gdkX11Wrap = lib.optionalString forceGdkX11 ''
|
|
--set GDK_BACKEND x11
|
|
'';
|
|
in
|
|
''
|
|
wrapProgram $out/bin/psysonic \
|
|
--prefix LD_LIBRARY_PATH : "${lib.makeLibraryPath [ libayatana-appindicator ]}" \
|
|
--prefix GST_PLUGIN_PATH : "${gstPluginPath}" \
|
|
--prefix GIO_EXTRA_MODULES : "${glib-networking}/lib/gio/modules" \
|
|
${gdkX11Wrap}
|
|
'';
|
|
|
|
meta = {
|
|
description = "Desktop music player for Subsonic-compatible servers";
|
|
homepage = "https://github.com/Psychotoxical/psysonic";
|
|
license = lib.licenses.gpl3Only;
|
|
mainProgram = "psysonic";
|
|
platforms = lib.platforms.linux;
|
|
};
|
|
})
|