mirror of
https://github.com/Psychotoxical/psysonic.git
synced 2026-07-22 07:15:47 +00:00
418b25914a
* chore(cover): scaffold cover module and rust cover_cache stub Wave 0: src/cover/ skeleton per contracts.md §12, stub IPC commands in cover_cache/mod.rs (no-op returns until phase B). * feat(cover): add unified cover module and tier resolver (phase A) Wave 1A: tiers, storage keys, resolveJs with cold/sibling races, useCoverArt, CoverArtImage, layoutSizes, playback scope helpers, coverSiblings tier ladder, deprecated shims on subsonicStreamUrl. * feat(cover): rust disk cache and tier-ready events (phase B) Wave 1B: cover_cache module with WebP tier encode, HTTP canonical 800 fetch, cover_cache_* commands, cover:tier-ready / cover:evicted events, disk layout tests. * feat(cover): prefetch hook, tier-ready handoff, library backfill IPC (phase B/C) Wave 2: useCoverArtPrefetch, cover:tier-ready/evicted bridge, one-time IDB cover key clear, prefetch registry drain, MainApp wiring. * feat(cover): migrate dense grids to CoverArtImage and prefetch (phase D) Wave 3A: dense surfaces use layout-native displayCssPx, surface=dense, coverPrefetchRegister on Home/Albums/search; AlbumCard cell width from grid. * feat(cover): migrate sparse surfaces and integrations (phase E sparse) Wave 3B: sparse CoverArtImage/useCoverArt, lightbox tier 2000, ArtistHeroCover, MPRIS/Discord/export integrations, playback chrome and detail heroes. * feat(cover): revalidation scheduler and disk pressure gate (phase E+) Wave 4: coverCacheMaxMb settings (en/ru), StorageTab disk usage, cover_cache_configure, useCoverRevalidateScheduler, playbackServer uses cover fetchUrl; pressure watermarks. * docs: CHANGELOG and credits for cover art pipeline PR #869 * fix(cover): stop webview getCoverArt storm on dense grids (429) Dense surfaces no longer put rotating getCoverArt URLs in img src; load disk via Rust ensure + convertFileSrc. Tier-ready notifies listeners instead of invalidating IDB. Throttle background prefetch and cap Home registry. * fix(cover): omit empty img src until cover URL is ready React 19 warns on src=""; CoverArtImage uses undefined until disk/IDB resolves; queue current track shows placeholder when src is still empty. * fix(cover): disk cache by host index key, parallel ensure, asset protocol Bind cover storage to serverIndexKey (library host), rename cover IPC/events, fix REST base URL and Tauri flat args, enable protocol-asset for disk paths, add prioritized ensure queue, and wipe legacy profile-UUID cache once. Limit Vite dep scan to index.html so research/target HTML is ignored. * fix(cover): WebP tiers, disk peek, home cache, asset URLs for mainstage Encode lossy WebP (~82), write only missing tiers, library cover backfill, and cover_cache_peek_batch for fast paint from disk. diskSrcCache + CSP asset protocol; no IDB fallback when server is up. Session Home feed cache with warm peek on return; BecauseYouLike deduped cover hook and high prefetch. * feat(cover): per-server cache strategy and native library backfill Move cover disk cache settings to Offline & cache with Lazy/Aggressive per server, per-server clear, and no size cap. Run full-catalog backfill on the Rust runtime (sync-idle wake, bounded HTTP, bulk 800px writes without flooding the webview). Drop global prefetch limits from auth store and waveform clear from the offline storage block. * fix(build): CSP connect-src for Subsonic API; quieter prod nix build Prod webview blocked axios ping after cover CSP (missing connect-src). Drop cargo tauri -v in flake build, raise Vite chunk limit, ignore tsbuildinfo. * fix(cover): complete WebP ladder in library bulk backfill Aggressive backfill now writes all derived tiers (128–800), skips IDs only when the full ladder exists (not 800 alone), avoids fetch-failed markers on bulk HTTP errors, and stops the pass when the active server changes. * fix(cover,home): navigation-priority backfill and Because You Like UX Pause library cover backfill while navigating; split peek/ensure traffic so grids and rails win over bulk work. Disk src lookup, grid warm hooks, and non-blocking mainstage prime for faster visible covers. Because You Like: session snapshot, staggered horizontal skeleton row, text hidden until cover is ready, and layout aligned with loaded cards. * feat(random-albums,library): local-first album fetch + cover art pipeline Random Albums теперь запрашивает локальный SQLite-индекс (ORDER BY RANDOM() LIMIT N) вместо сетевого запроса к серверу. При готовом индексе спиннер исчезает практически мгновенно; сеть используется только как фолбэк. - advanced_search.rs: добавляет `("random", _) => RANDOM()` в allowlist сортировок - browseTextSearch.ts: runLocalRandomAlbums — SQLite-рандом для Albums - RandomAlbums.tsx: doFetchRandomAlbums local-first для обоих путей (без жанра и с жанром через runLocalAlbumsByGenres + JS-shuffle); speculative reserve прогревает следующий батч в фоне после каждого Refresh Также: обновление пайплайна обложек (coverTraffic, peekQueue, ensureQueue, diskSrcLookup, warmDiskPeek, prefetchRegistry, useCoverArt, useWarmGridCovers, useCoverNavigationPriority, resolveIntersectionScrollRoot и сопутствующие компоненты/хуки). * fix(random-albums): prevent double-load on Zustand rehydration useEffect([selectedGenres, load]) fired twice on every visit: first with default store values, then again ~50 ms later when Zustand rehydrated mixMinRatingFilterEnabled/minAlbum/minArtist from localStorage. Previously this was invisible because the first network fetch took ~1.5 s, so loadingRef.current was still true on the second fire. With the new local-first SQLite path the first load completes in ~50 ms, leaving the guard cleared before rehydration triggers a second random batch. Fix: ref-pattern — keep loadRef.current fresh on every render, effect depends only on selectedGenres. Manual Refresh and genre-filter changes still call the latest closure correctly. * fix(random-albums): stop warmCoverDiskSrcBatch in fillReserve from causing visual flash fillReserve вызывал warmCoverDiskSrcBatch для обложек резервного батча, что вызывало bumpDiskSrcCache() для каждой новой обложки (~30+ вызовов). Это будило всех подписчиков useCoverArt на текущей странице, провоцируя видимую перерисовку примерно через ~1.5 с после загрузки (когда filterAlbumsByMixRatings делает сетевые запросы к рейтингам артистов). - fillReserve: убран warmCoverDiskSrcBatch — обложки прогреваются лениво при consume резерва через primeAlbumCoversForDisplay - reserve-путь в load(): добавлен primeAlbumCoversForDisplay перед setAlbums (аналогично non-reserve пути; при уже прогретом кэше — мгновенно) * feat(because-you-like): reserve-first pattern — instant display on return visits Каждый визит на Mainstage после первого теперь отдаёт готовую заготовку мгновенно, вместо spinner → сетевые запросы → контент. Архитектура: - resolvePicks / fetchBecauseYouLike вынесены на уровень модуля (выход из замыкания useEffect); читают текущий localStorage, возвращают { anchor, recs, nextAnchorHistory, nextPicksHistory } - fillBecauseReserve — fire-and-forget фоновая функция: запускается сразу после отображения результата, кладёт следующий батч в _becauseReserve. Covers намеренно не прогреваются (bumpDiskSrcCache на текущей странице не нужен); они прогреваются через primeAlbumCoversForDisplay при consume. - useLayoutEffect: если reserve готов — не сбрасывает стейт в skeleton (контент появляется без мигания) - useEffect: reserve-first path — consume → primeCovers → setState → fill; full-fetch path сохранён как fallback при первом визите или промахе Поведение: - Визит 1: full fetch (как раньше) → показ → fillReserve R1 - Визит 2+: consume R1 → мгновенный показ → fillReserve R2 - При сетевом сбое: restore из session cache (как раньше) * fix(because-you-like): initialise state from reserve — no skeleton flash on remount При ремаунте компонент стартовал с refreshing=true/anchor=null/recs=[] и показывал skeleton на один тик до того как useEffect отработает. Теперь useState() использует lazy initializers, которые читают _becauseReserve прямо в первом рендере: если reserve валиден — state сразу refreshing=false, anchor=X, recs=[...] и skeleton не показывается вообще. Covers уже в diskSrcCache (из предыдущего показа) и появляются без дополнительных запросов. useLayoutEffect упрощён: вызывает hasValidReserve() и сбрасывает в skeleton только если reserve отсутствует (для случая navigation без ремаунта). * fix(because-you-like): apply reserve in useLayoutEffect to handle async pool arrival Lazy initializers не могли применить reserve при первом рендере, потому что mostPlayed/recentlyPlayed/starred приходят из Home.tsx асинхронно — pool=[] на первом рендере, poolKey не совпадает с reserve. useLayoutEffect теперь активно ставит стейт из reserve (а не просто не сбрасывает): когда pool обновляется до реальных данных, useLayoutEffect срабатывает синхронно до paint, проверяет reserve и сразу применяет anchor/recs/refreshing=false. При отсутствии reserve — сбрасывает в skeleton как прежде. * fix(because-you-like): reserve > cache > skeleton — eliminate skeleton flash on mount Корневая причина: Home.tsx загружает mostPlayed асинхронно через useEffect, поэтому на первом рендере pool=[], poolKey=''. Reserve хранится с реальным poolKey → mismatch → lazy initializers запускали skeleton. Теперь двухуровневый fallback без зависимости от poolKey: 1. reserve (serverId + poolKey совпадают) → мгновенный новый батч 2. becauseYouLikeCache (только serverId) → stale-while-revalidate, контент доступен сразу с mount, обновляется тихо в фоне 3. skeleton → только при полном отсутствии данных (первый визит) Применяется одинаково в lazy useState initializers, useLayoutEffect и full-fetch path useEffect (не сбрасывать в skeleton пока есть cached контент). * fix(because-you-like): key reserve by serverId only; guard useEffect on empty pool Проблема: reserve хранился с poolKey, но на первом рендере pool=[] → poolKey='' → mismatch → показывался кэш (предыдущий набор) ~500ms пока Home.tsx не загружал mostPlayed. Исправления: - BecauseReserve: убран poolKey — reserve валиден для любого pool-состояния на том же сервере. Pool (топ-артисты) меняется медленно; один раз показать reserve с чуть устаревшим anchor лучше чем показывать предыдущий набор 500ms - hasValidReserve: проверяет только serverId - fillBecauseReserve: убран poolKey из сигнатуры и хранилища - useEffect: guard pool.length === 0 → возврат без fetch/consume; effect перезапустится когда pool заполнится (реальные deps изменятся) → reserve применяется из useLayoutEffect ещё до pool, без стале-флэша Итоговый порядок: reserve (instant, serverId) > cache (stale-while-revalidate) > skeleton (только первый визит) * fix(home): remove mix-rating deps from feed useEffect — prevent Zustand rehydration double-fetch Корень: useAuthStore(mixMinRatingFilterEnabled/Album/Artist) были в deps useEffect. Zustand persist реhydrates асинхронно — сначала activeServerId, потом mix-rating значения. Это вызывало двойной запуск эффекта: - Первый запуск: homeFeedCache hit → показывает набор предыдущего просмотра - Второй запуск (после rehydration): cache miss или повторный fetch с реальными mix-настройками → ~500ms → новый набор Итог: Hero, AlbumRow, BecauseYouLikeRail показывали предыдущий набор первые ~500ms при каждом возврате на Mainstage. Fix: убраны mixMinRatingFilterEnabled/Album/Artist из deps. getMixMinRatingsConfigFromAuth() читается внутри эффекта через getState() — всегда актуальные значения без пересоздания замыкания. Mix-настройки по-прежнему применяются при fetch, но не вызывают двойной запуск при rehydration. * feat(home): local-first discover songs via SQLite ORDER BY RANDOM() Добавлена runLocalRandomSongs (аналог runLocalRandomAlbums для треков) в browseTextSearch.ts — использует libraryAdvancedSearch с sort random, field уже поддерживается Rust-кодом через wildcarded ("random", _) ветку. В Home.tsx: discoverSongs теперь сначала пробует локальный индекс, и только при недоступности (индекс не готов, ошибка) падает обратно на getRandomSongs.view. Ускоряет первую загрузку Mainstage — треки берутся из SSD вместо сети. * fix(home): pre-populate state from cache at mount — eliminate empty-state flash on return visits Причина: Home.tsx размонтируется при навигации. При возврате первый рендер всегда с пустыми массивами (heroAlbums=[], mostPlayed=[] и т.д.), потом useEffect читает homeFeedCache и заполняет state. Даже один кадр с пустым состоянием вызывает перерисовку Hero и BecauseYouLikeRail (pool=[]). Решение: getInitialHomeFeed() читает homeFeedCache синхронно через useAuthStore.getState() (не hook) в lazy useState initializers. К моменту повторного визита store уже rehydrated — все state получают кэшированные данные до первого рендера. Дополнительно: wasPrePopulated предотвращает повторный applyFeedSnapshot в useEffect когда state уже заполнен — иначе новые ссылки на массивы вызывали бы ненужные ре-рендеры дочерних компонентов с теми же данными. * fix(mainstage): keep refresh without return flicker Keep Home and Because You Like visually stable during a single visit while still refreshing data for the next re-enter. Improve mainstage cover warmup by ensuring and pre-decoding above-the-fold artwork so hero and top rails appear instantly after navigation. * fix(mainstage): stabilize because rail and hero background framing Measure Because You Like layout before first paint to avoid width snap flicker, and render hero background as centered cover-fit images so the frame no longer jumps from top to middle on mount. * fix(now-playing): prewarm track data and prevent stale carry-over Warm Now Playing fetch caches and playback cover art on track change so entering the page no longer waits on first-load requests. Gate key-based sections (top songs, tour, Last.fm) by the active track/artist keys to avoid briefly rendering values from the previous track. * fix(cover,test): refresh playback scope and default tauri cover mocks Recompute playback cover scope when queue/server context changes so now-playing art resolves against the correct server after handoffs. Add default cover-cache invoke handlers to the shared Tauri test harness to prevent unhandled rejections in suites that mount cover-aware UI. * fix(cover,now-playing,test): align prewarm scopes and tighten tauri mocks Make cover-cache invoke defaults opt-in for tests, align radio prewarm scope with active rendering scope, and add targeted hook tests for prewarm + playback-scope reactivity. Also harden Rust cover URL building to avoid panic on malformed base URLs. * test(cover): hoist mocked useCoverArt and clean EOF whitespace Fix the new playback-scope hook test to use a hoisted vi.mock-safe stub and keep branch-wide diff checks clean by removing an accidental trailing blank line. * fix(cover): align playback ensure auth and harden backfill retry flow Use playback-server credentials for playback-scoped cover ensures, persist fetch-failed markers for bulk library backfill failures, and avoid advancing backfill cursor when UI-priority hold interrupts a batch. * fix(ci): resolve clippy lint and update frontend node runtime Move fetch helper before the test module to satisfy clippy's items-after-test-module rule, and modernize frontend CI to setup-node v6 with lts/* instead of pinned Node 20. * chore(settings): simplify cover and analytics strategy copy Move strategy summaries below tables, simplify Lazy/Aggressive wording, keep analytics warning always visible, and localize Russian texts to plain language without technical jargon.
172 lines
6.0 KiB
TypeScript
172 lines
6.0 KiB
TypeScript
import React, { useCallback, useMemo, useRef } from 'react';
|
|
import { GRID_COVER_WARM_LIMIT } from '../cover/layoutSizes';
|
|
import { useWarmGridCovers } from '../hooks/useWarmGridCovers';
|
|
import { useVirtualizer } from '@tanstack/react-virtual';
|
|
import { APP_MAIN_SCROLL_VIEWPORT_ID } from '../constants/appScroll';
|
|
import { useElementClientHeightById } from '../hooks/useResizeClientHeight';
|
|
import { useCardGridMetrics } from '../hooks/useCardGridMetrics';
|
|
import { useRemeasureGridVirtualizer } from '../hooks/useRemeasureGridVirtualizer';
|
|
import { useVirtualizerScrollMargin } from '../hooks/useVirtualizerScrollMargin';
|
|
import type { CardGridRowHeightVariant } from '../utils/cardGridLayout';
|
|
|
|
export type VirtualCardGridProps<T> = {
|
|
items: readonly T[];
|
|
itemKey: (item: T, flatIndex: number) => string;
|
|
renderItem: (item: T) => React.ReactNode;
|
|
rowVariant: CardGridRowHeightVariant;
|
|
disableVirtualization: boolean;
|
|
/** Bumps layout when list shape changes (e.g. `items.length`). */
|
|
layoutSignal: number;
|
|
wrapClassName?: string;
|
|
/** Optional styles on the outer measurement wrapper (e.g. enter animation). */
|
|
wrapStyle?: React.CSSProperties;
|
|
/** Defaults to `var(--space-4)`; composer grid uses `var(--space-2)`. */
|
|
gridGap?: string;
|
|
/** When set, row virtualization uses this scroll container instead of the main route viewport. */
|
|
scrollRootId?: string;
|
|
/** Pre-peek disk WebP for the first viewport of cards (one IPC batch before cells ensure). */
|
|
warmGridCovers?: {
|
|
pickCoverArtId: (item: T) => string | null | undefined;
|
|
displayCssPx: number;
|
|
limit?: number;
|
|
};
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
* Album-/playlist-style card grids: at most six columns, proportional stretch,
|
|
* optional row virtualization with scroll root `#APP_MAIN_SCROLL_VIEWPORT_ID`
|
|
* (or `scrollRootId` when the grid lives in an in-page overlay viewport).
|
|
*/
|
|
export function VirtualCardGrid<T>({
|
|
items,
|
|
itemKey,
|
|
renderItem,
|
|
rowVariant,
|
|
disableVirtualization,
|
|
layoutSignal,
|
|
wrapClassName = 'album-grid-wrap',
|
|
wrapStyle,
|
|
gridGap = 'var(--space-4)',
|
|
scrollRootId,
|
|
warmGridCovers,
|
|
}: VirtualCardGridProps<T>): React.JSX.Element {
|
|
const warmLimit = warmGridCovers?.limit ?? GRID_COVER_WARM_LIMIT;
|
|
const warmItems = useMemo(() => {
|
|
if (!warmGridCovers) return [];
|
|
return items
|
|
.slice(0, warmLimit)
|
|
.map(item => ({ coverArt: warmGridCovers.pickCoverArtId(item) ?? null }));
|
|
}, [items, warmGridCovers, warmLimit]);
|
|
const warmPeekKey = useMemo(
|
|
() => warmItems.map(i => i.coverArt ?? '').join('\u0001'),
|
|
[warmItems],
|
|
);
|
|
useWarmGridCovers(warmItems, warmGridCovers?.displayCssPx ?? 0, {
|
|
enabled: Boolean(warmGridCovers && warmGridCovers.displayCssPx > 0),
|
|
limit: warmLimit,
|
|
warmKey: warmPeekKey,
|
|
});
|
|
|
|
const wrapRef = useRef<HTMLDivElement>(null);
|
|
const { gridCols, rowHeightEst } = useCardGridMetrics(wrapRef, true, rowVariant, layoutSignal);
|
|
const cols = Math.max(1, gridCols);
|
|
const virtualRowCount = Math.max(0, Math.ceil(items.length / cols));
|
|
const scrollMetricsElementId = scrollRootId ?? APP_MAIN_SCROLL_VIEWPORT_ID;
|
|
const scrollViewportClientHeight = useElementClientHeightById(scrollMetricsElementId);
|
|
const overscan = Math.max(2, Math.ceil(scrollViewportClientHeight / Math.max(1, rowHeightEst)));
|
|
|
|
const getScrollElement = useCallback((): HTMLElement | null => {
|
|
if (scrollRootId) {
|
|
return (
|
|
document.getElementById(scrollRootId) as HTMLElement | null
|
|
?? (document.getElementById(APP_MAIN_SCROLL_VIEWPORT_ID) as HTMLElement | null)
|
|
);
|
|
}
|
|
return document.getElementById(APP_MAIN_SCROLL_VIEWPORT_ID) as HTMLElement | null;
|
|
}, [scrollRootId]);
|
|
|
|
const scrollMargin = useVirtualizerScrollMargin(wrapRef, getScrollElement, {
|
|
active: !disableVirtualization,
|
|
deps: [layoutSignal, virtualRowCount, scrollRootId],
|
|
});
|
|
|
|
const virtualizer = useVirtualizer({
|
|
count: disableVirtualization ? 0 : virtualRowCount,
|
|
getScrollElement,
|
|
estimateSize: () => rowHeightEst,
|
|
overscan,
|
|
scrollMargin,
|
|
});
|
|
|
|
useRemeasureGridVirtualizer(virtualizer, {
|
|
active: !disableVirtualization && virtualRowCount > 0,
|
|
gridCols: cols,
|
|
rowHeightEst,
|
|
virtualRowCount,
|
|
});
|
|
|
|
if (disableVirtualization) {
|
|
return (
|
|
<div
|
|
ref={wrapRef}
|
|
className={wrapClassName}
|
|
style={{
|
|
display: 'grid',
|
|
gridTemplateColumns: `repeat(${cols}, minmax(0, 1fr))`,
|
|
gap: gridGap,
|
|
alignItems: 'start',
|
|
...wrapStyle,
|
|
}}
|
|
>
|
|
{items.map((item, i) => (
|
|
<React.Fragment key={itemKey(item, i)}>{renderItem(item)}</React.Fragment>
|
|
))}
|
|
</div>
|
|
);
|
|
}
|
|
|
|
return (
|
|
<div
|
|
ref={wrapRef}
|
|
className={wrapClassName}
|
|
style={{ display: 'block', position: 'relative', width: '100%', ...wrapStyle }}
|
|
>
|
|
<div
|
|
style={{
|
|
height: virtualRowCount === 0 ? 0 : virtualizer.getTotalSize(),
|
|
width: '100%',
|
|
position: 'relative',
|
|
}}
|
|
>
|
|
{virtualizer.getVirtualItems().map(vRow => {
|
|
const start = vRow.index * cols;
|
|
const rowItems = items.slice(start, start + cols);
|
|
// `vRow.start` is measured from the scroll element's top; our wrapper
|
|
// already sits `scrollMargin` below that, so subtract to land back
|
|
// in wrapper-local coordinates.
|
|
return (
|
|
<div
|
|
key={vRow.key}
|
|
style={{
|
|
position: 'absolute',
|
|
top: 0,
|
|
left: 0,
|
|
width: '100%',
|
|
transform: `translateY(${vRow.start - scrollMargin}px)`,
|
|
display: 'grid',
|
|
gridTemplateColumns: `repeat(${cols}, minmax(0, 1fr))`,
|
|
gap: gridGap,
|
|
alignItems: 'start',
|
|
}}
|
|
>
|
|
{rowItems.map((item, i) => (
|
|
<React.Fragment key={itemKey(item, start + i)}>{renderItem(item)}</React.Fragment>
|
|
))}
|
|
</div>
|
|
);
|
|
})}
|
|
</div>
|
|
</div>
|
|
);
|
|
}
|