fix(queue): suspend idle pull after local queue edits (#1132)

This commit is contained in:
cucadmuh
2026-06-19 20:37:18 +03:00
committed by GitHub
parent 955a9fcbd6
commit c037ab459a
12 changed files with 301 additions and 10 deletions
+1
View File
@@ -37,6 +37,7 @@ export const connection = {
switchFailed: 'Could not switch — server unreachable.',
queueSynced: 'Queue is in sync with the server',
queuePullHint: 'Click to pull the play queue from {{server}}',
queueLocalEditHint: 'Play queue changed locally — auto-sync paused. Click to pull from server.',
queuePulling: 'Pulling play queue…',
queuePullSuccess: 'Play queue updated from server',
queuePullEmpty: 'The server play queue is empty',
+1
View File
@@ -40,6 +40,7 @@ export const connection = {
switchFailed: 'Не удалось переключиться — сервер недоступен.',
queueSynced: 'Очередь синхронизирована с сервером',
queuePullHint: 'Нажмите, чтобы подтянуть очередь с {{server}}',
queueLocalEditHint: 'Очередь изменена локально — авто-синхронизация приостановлена. Нажмите, чтобы подтянуть с сервера.',
queuePulling: 'Подтягиваем очередь…',
queuePullSuccess: 'Очередь обновлена с сервера',
queuePullEmpty: 'Очередь на сервере пуста',